HoloCubic
App entwickeln

Transparentes Display · Offene App-Plattform

Ein transparentes Mini-Display
für installierbare und eigene Apps.

HoloCubic ist ein transparentes 3,2-Zoll-Display für den Schreibtisch. Es zeigt Uhrzeit, Wetter, Musik, PC-Status, Fotos oder Spiele und wird per Neigung und Home-Taste bedient.

Neigungssteuerung · WLAN · USB-C-Stromversorgung

3.2 inchTransparentes Prismendisplay
320 × 240Auflösung für Apps
8 × 6 × 7 cmGerätemaße
Open SDKLua · LVGL · C ABI

Einsatz auf dem Schreibtisch

Ein Gerät, unterschiedliche Inhalte

Mit einer anderen App wechselt HoloCubic zwischen Alltagsinformationen, PC-Monitoring, Fotos, Musik und Spielen.

Uhrzeit, Wetter und Datum
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Uhrzeit, Wetter und Datum

Zeit und Wetter werden über das Netzwerk synchronisiert und zusammen mit dem Datum angezeigt.

PC-Status anzeigen
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PC-Status anzeigen

Der Desktop-Dienst liefert CPU-, GPU-, Temperatur-, Takt- und Verlaufsdaten, ohne das aktuelle Fenster zu wechseln.

Fotos und Animationen anzeigen
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Fotos und Animationen anzeigen

Bilddateien lassen sich über die Geräte-Webseite hochladen und als Fotos, Pixelanimationen oder eigene Szenen anzeigen.

Neigen zum Wechseln, Home zum Beenden

System und Bedienung

Neigen zum Wechseln, Home zum Beenden

Nach links oder rechts neigen, um Apps zu wechseln, zum Öffnen nach hinten neigen und halten. Home beendet die aktuelle App. WLAN und Bluetooth verbinden Online-Daten, Desktop-Dienste und Geräte in der Nähe.

App SDK

Apps mit Lua und LVGL entwickeln

Lua übernimmt Logik und Gerätefunktionen, LVGL die Oberfläche mit 320 × 240 Pixeln. Die öffentliche C ABI ist nur für leistungsabhängige Audio-, Protokoll- oder Dauerberechnungen vorgesehen.

Entwicklerbereich öffnen
main.lua
-- /sd/apps/hello/main.lua
local root = lv_scr_act()
local label = lv_label_create(root)
lv_label_set_text(label, "Hello, Holo.")
lv_obj_center(label)
NodeMCU-style LuaLVGL 8.3 UISD card appsNative modules

HoloCubic

App installieren oder mit dem SDK beginnen

Das App-Verzeichnis zeigt die verfügbare Software. Der Entwicklerbereich erklärt App-Pakete, Lua, LVGL und die öffentliche C ABI.